3D

记录身边的琐碎

之前因为工作需要,做了一个门当石鼓的模型,软件方面不是很熟悉,这是几经折腾的结果。 先用 3DMax 建大型,没有细节(本来可以一步到位,可是我在 ZB 里面建模实在是笨的有够彻底,弄不出来)。然后导出 stl,在 ZBrush 里面对细节...

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UniConnector 是一个 3DMax 建模必备脚本,方便在建模期间对一些细小操作一键搞定。 主要功能如下图: 如果还是不太清楚,可以点击 B 站视频,学习了解脚本使用。 脚本安装 下载脚本文件: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scrip...

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展 UV 的基本步骤:自动展 UV-> 投射-> 松弛-> 优化 手动展 UV: 选中需要展 UV 的面 选中切割面的线 投射(最常用的时前沿)松弛 UV,优化贴图映射

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新建一个想要雕花的模型,进入 “sculpt”(雕刻)界面,对模型进行 “细分”(这里细分以后相比在启动界面里面的细分要更圆润顺滑)。 细分到合适的时候,选择 [拉起]->[拓印],选择想要拓印的图像(一般情况黑白色图片或者灰度图),...

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MAXscript 协助生成随机旋转麻球灯罩。 制作方法 先制作一个圆环,尺寸根据需求调整 选择按住 shift 旋转圆环 5 度,副本数 35 个,确定 全选生成的圆环 鼠标左键单击菜单 “脚本” 下的 “新建脚本” 在弹出的脚本编辑窗口中,选择输入...

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工作中遇到个小问题,一个一个做太麻烦了,就尝试用 MAXscript 在指定坐标轴范围内随机生成自定义数量的几何体。 代码中 plane 是平面,如果你想要生成几何体,可以把 plane 修改成 box、sphere 等。 注意!sphere 的尺寸调整是半径 r...

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